Перспективы адаптации игровых вселенных в кино открытая лекция Лаборатории креативного продюсирования Михаила Врубеля

29 апр 2026
30 2026
29 - 30 апр

21:30 - 00:00

Москва, Синема Парк

Обучение Паблик-ток
29 апреля в 18:30 школа кино «Индустрия» проведёт в Синема Парк Европейский первую лекцию Лаборатории креативного продюсирования Михаила Врубеля в открытом формате: просединиться может каждый, кто хочет поговорить об одном из самых заметных трендов кинематографа — адаптации видеоигр. Игровые вселенные — отличный источник сюжетов, но насколько сложно переносить их на экран? Один из основателей школы «Индустрия», продюсер Михаил Врубель, расскажет о том, как видеоигры превращаются в популярные сериалы и фильмы. О чём поговорим ещё: — Как предсказать успех адаптации на этапе отбора игры — Какие жанры видеоигр подходят для съёмок, а за какие лучше не браться — Долгий сериальный квест, как «Одни из нас», или двухчасовой экшн, как «Анчартед: На картах не значится»: как определиться с форматом адаптации — Борьба студий и стримингов за права на игры — Как переводить игровых персонажей в киноязык И о многом другом! О спикере: Михаил Врубель — сооснователь школы кино «Индустрия», основатель и продюсер кинокомпании «Водород», лидер Лаборатории креативного продюсирования. В его избранной фильмографии фильмы и сериалы: «Между нами химия», «Сто лет тому вперед», «Лед», «Лед 2», «Лед 3», «Повелитель ветра», «Притяжение», «Вторжение», «Спутник», «Чики»,  «Буратино». Приглашенный гость: Михаил Китаев — один из основателей и продюсер кинокомпании Bubble Studios, занимающейся производством фильмов «Майор Гром: Чумной Доктор», «Гром: Трудное Детство» и «Майор Гром: Игра», а также сериала «Фурия». Фильмография Михаила включает проекты «Чемпион мира», «Спутник», «Вторжение», «Лёд», «Кибердеревня» и другие.
 
© Все права защищены, 2026 · Карты: © OpenStreetMap